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探测器 小巧灵活的探测器,搭载高效能的推进机构,它能够提供遥远的星球上的信息。使用先进的通讯系统,这些探测器可以从极为遥远的地方回传搜集到的情报,在抵达目标行星的绕地轨道后,探测器会运行轨道一周以搜集情报,此时它们很容易被发现。为了节省空间缩小体积,防护盾和武器被放弃了。只要一被发现,探测器通常会因为薄弱的结构而被摧毁。 小型运输舰 对这种船舰的快速射击: 5 大型运输舰 对这种船舰的快速射击: 5 轻型战斗机 对这种船舰的快速射击: 5 重型战斗机 对这种船舰的快速射击: 5 巡洋舰 对这种船舰的快速射击: 5 战列舰 对这种船舰的快速射击: 5 殖民船 对这种船舰的快速射击: 5 回收船 对这种船舰的快速射击: 5 导弹舰 对这种船舰的快速射击: 5 毁灭者 对这种船舰的快速射击: 5 死星 对这种船舰的快速射击: 1250 战斗巡洋舰 对这种船舰的快速射击: 5 探查对方用,任务请用「间谍」,为消耗品,遇到有船舰停留的星球很容易变成战场废墟,有资源的话多弄几颗备用。 能获得的信息跟你派的间谍数量及你的间谍技术相关, 你能获得的谍报信息程度=X^2+Y=Z (X是双方间谍技术的差 Y是你发射间谍卫星数量) Z>=1 获得目标资源情报 Z>=2 获得目标舰队情报 Z>=3 获得目标防御情报 Z>=5 获得目标建筑情报 Z>=7 获得目标技术情报 防御间谍比率是说,你间谍人或被人间谍时,卫星被打下的机率,该机率跟目标的驻守舰队数量成正比,跟派出的间谍卫星数成正比,以及你跟对方的间谍技术差成正比,详细的公式还没有发现。 需要: 晶体: 1.000 |
| 结构完整性 | 1000 |
| 防御盾强度 | 0 |
| 武器强度 | 0 |
| 装载容量 | 5 单位 |
| 基本速度 | 100.000.000 |
| 消耗燃料 (重氢) | 1 |

