【OGame规则-旧版】


§1 账号(Accounts)

I 账号共享(Account-Sharing)
账号共享是不被允许的。一个账号只能被一个人使用。
唯一例外是暂时的账号代管(Account-sitting)并遵循下列规定:

II 账号代管(Account-Sitting)
只有在以下规则被遵循的情况下账号共享才被允许:
1. 代管账号最久 48 小时。
2. 每人只能代管一个账号(每人最多能拥有两个账号,一个自己的和一个代管的)。
自己的账号和代管的账号可以在同一宇宙中。
3. 归还被代管账号后,该被代管账号最少要 7 天后才能进行下一个代管。
4. 归还被代管账号后,该代管人最少要 7 天后才能进行下一次代管。
5. 假如账号会有超过 48 小时离线,不允许代管此账号,这个账号应该被转入假期模式。
6. 被代管的账号不能更改邮件地址和密码。
(注:你必须向游戏调节员报备账号代管) 被代管的账号不能命令舰队执行任务,被允许的只有资源的开发, 在星球之间资源的运输是不允许的(没有运送资源的舰队是允许的)。 唯一的例外是当被代管的账号的舰队将被敌方舰队攻击,而造成了巨大的伤害时, 可以舰队保护(FleetSave),舰队可以移动到自己的其它星球上。 但是那时也不可以移动舰队到陌生的星球或战场废墟上。 同联盟的舰队不能被当作敌方舰队(这里同联盟的标准是联盟的归属性,而不是联盟标志。暂时的退出联盟以便于进行攻击没有任何帮助)。 违反纪律会根据多重账号的罚则而惩罚。

III 多重账号(Multi-Accounting)

每个玩家在每个宇宙中只能拥有一个账号。多重账号将被封锁(blocked)。 那些被用来帮助发展另外人的账号,不管是主动(运送资源)还是被动的(被攻击), 都属于多重账号。 如果多个玩家使用同一个 IP 进行游戏(例如学校、宿舍、家里),在疑虑的情况下 该玩家要证明这些账号是属于不同的人。 特别是当相同 IP 拥有多重账号时,不要有太多相同的账号设定。 不要有太频繁的账号代管(Account-sitting)。 相同 IP 不是被封锁的主要原因。 在相同 IP 的情况下,互相运送资源或攻击相同目标才会被惩罚。

IV 账号交换(Account-Exchange)

账号属于对应固定邮件地址的拥有者。如果账号在没有游戏调节员的协助下交换,除非固定邮件地址的拥有者做要求,不然有任何的抱怨或要求将不被接受。在没有游戏调节员情况下进行的账号交换没有机会要求取回备份或归还这些账号。游戏调节员可以轻松的交换两个账号并保证安全性。

V 关闭 IP-Check(IP-Check Deactived)

关闭 IP-Check 而造成遗失账号无法取回账号。 IP-Check 只能当影响到游戏的正常进行时或游戏调节员的要求下能被关闭。 玩家可以根据需要关闭 IP-Check。 (注:IP-Check 开启时,当有其它人在其它计算机登入你的账号时将会失败,预设开启)

§2 漏洞利用(Bug-Using)

使用Ogame程序设计上的错误、错误行为或臭虫来获得个人利益称为漏洞利用,是不允许的。 每个玩家都有责任实时地报告发现的漏洞。 那些利用漏洞增加己方利益的玩家将视造成的后果的程度进行最少一天,甚至可能是永久的封闭账号(blocked)。 不报告已知漏洞同样适用以上条例。 在星球名称上加入特殊字符以逃避被侦测或攻击也算漏洞利用。

§3 侵害游戏技术(Interference With Game Technology)

对服务器造成异常流量的操作或是被用来减少正常的游戏性,在游戏中是严重禁止的。 特别是自动或半自动的数据库访问或游戏控制脚本, 违反此类纪律会立即被踢出游戏。 我们有权对造成的损失以及由此产生的管理费用索赔。

§4 勒索(Extortion)

对他人真实生活相关的勒索或者威胁,将视事情的严重, 限期的或不限期的从一个或是所有宇宙中封闭账号(blockage),论坛也比照办理。

§5 过度攻击(Bashing)

I 定义 / 禁止 一天内(24小时)对同一星球进行大于 3 波以上的攻击将被认为是过度攻击而禁止。 每波最多包含三个在同一个三十分钟时段内抵达目标星球的舰队。(注:范例)

II 例外 过度攻击的例外情况有下列: 1. 战争(War):处于战争中允许更多的攻击。战争必须在进攻到达前 12 小时在论坛(外交项)宣布(在主题 公告 中双方联盟必须用正确的写法命名)。战争的宣布只能在联盟之间而不能在个人之间。战争的宣布不需要对方的认可。 2. 侮辱(Insulting):如果被进攻方对进攻方进行侮辱,那么继续进攻是允许的。进攻方提供侮辱的证据给游戏调节员(GO)。侮辱的信息必须存放在讯息区以让游戏调节员确认合法性。当侮辱被报告并知会游戏调节员后,游戏调节员会制定一段可以过度攻击时间限制。

III 其它情况处理 例如对某个玩家收到过多的攻击,以至于让他不能进行正常游戏, 游戏调节员可以进行惩罚。

§6 资助(Pushing)*

I 定义 / 禁止 资助的意思是,对另外个账号无偿的提供原料。 这种行为只能在获得方资源的账号的积分小于提供方的情况下允许。 不止是单纯的资源提供被认为是资助,下列情况也将被当作资助被惩罚: - 通过默契攻击让攻击方得到在星球上的资源。 - 用弱势的舰队攻击,而防守者从「战场废墟」获得资源。 - 其它可以让一方获得资源而不用付出的手段。 在游戏调节员的允许下可以拥有所谓的银行或者仓库。玩家必须提供能回报的证据、借贷、猎头合同以及相似不能立即兑现的资源的交易,风险由玩家自行承担。 共享回收船和从别人那里得到因战争减少的资源,在没有得到游戏调节员的许可下是不允许的。**

II 例外 - 当目标星球上还没有月球时,用弱势的舰队进攻, 并且战场废墟不超过 20% 的机率产生月球(也就是总共 200 万资源)下是允许的。 这个方法可以多次使用直到月球产生。 - 战争过后,同联盟的战友可以对有损伤者在重建时进行资源补充和资助。 但是资助的总额不能超过损失的总数。 被援助人需要在战斗结束后、援助到达之前向游戏调节员报告。

§7 撤销(Withdraw)

由某个宇宙的游戏调节员针对某个玩家采取的行动,在那个采取行动的调节员同意下才能被另外一个宇宙调节员撤销。

§8 补偿(Refund)

1. 当玩家由于程序错误或者 OGame 的错误造成损失时,基本上没有权利要求恢复损失前的情况(个人备份)。是否或者用什么形式在例外情况下进行这种重新恢复,由所在的游戏管理员(由所负责的游戏调节员告诉游戏管理员)检查了事情的情况后决定。 2. 玩家如果尝试影响已经作出的决定,比如给另外一个游戏调节员同一个事件情况要求处理。这种行为可能造成玩家被踢出游戏的后果。(除了向更高权限的超级游戏调节员联系)。

§9 踢出游戏(Exclusion from the game)

每种违反这个纪律的行为都可能造成账号被封或者被踢出游戏的惩罚。 根据事件的严重程度,游戏管理员可能把决定扩大到所有的宇宙, 甚至直到所有的 OGame 提供的服务例如论坛或者 IRC。 Ogame Team 有责任,在违反纪律行为被告知后本着最好的经验和良心对其进行处理。

§10 一般业务条款(General Operating Conditions)

因为国家法律,年幼或者其它原因没有权利同意一般业务条款, 将附加内部规范。 这不会建立一般业务条款的法律,但是所有的玩家有相同的地位。 这也是对所有玩家行为判断的标准。

* 这是在新的联盟交易系统推出前的临时纪律。

** 说明 : 在一个平衡的联盟内,玩家经常由于自身需要要向他人借回收船。在一段长时间后,因回收的资源每个人都能得到一点平衡。当回收船外借被普遍允许后,联盟可以让某个玩家专门建造舰队,其它的藉由攻击某玩家的舰队并回收资源,这也是资助的一种形式。